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Rust 结构体
发布日期:2024-05-27 16:13    点击次数:68

在Rust中,结构体(struct)是一种复合数据类型,它允许你将多个值组合成一个单一的复合类型。底下是一个浅易的Rust代码示例,展示了怎样界说和使用结构体:

rust

// 界说一个名为Point的结构体,包含两个字段:x和y

struct Point {

x: i32,

y: i32,

}

fn main() {

// 创建一个Point实例,并初fyjeef.com

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manmanniao.com始化x和y字段

let point = Point { x: 0, y: 0 };

// 探问结构体的字段

println!("Point at ({}, {})", point.x, point.y);

// 使用结构体法子更新字段值

point.move_by(5, 10);

println!("Point moved to ({}, {})", point.x, point.y);

// 另一个结构体示例:带有函数的Rectangle结构体

struct Rectangle {

width: u32,

height: u32,

}

// 在Rectangle结构体上界说一个法子:策画面积

impl Rectangle {

fn area(&self) -> u32 {

self.width * self.height

}

}

// 创建一个Rectangle实例

let rect = Rectangle { width: 10, height: 5 };

// 调用Rectangle的法子策画面积并打印恶果

println!("Area of rectangle is: {}",金桥大通 rect.area());

}

// 为Point结构体界说法子

impl Point {

// 界说一个法子,用于迁移点

fn move_by(&mut self, dx: i32, dy: i32) {

self.x += dx;

self.y += dy;

}

}

在这个示例中:

Point 结构体包含两个字段:x 和 y,差别代表二维坐方向横纵坐标。

main 函数中创建了一个 Point 实例,并启动化了它的字段。

探问了 Point 实例的字段,并打印了它们的值。

为 Point 结构体界说了一个法子 move_by,该法子接收两个参数 dx 和 dy,差别示意在x轴和y轴上的迁移量。这个法子通过 &mut self 接收一个指向 Point 实例的可变援用,并修改它的字段值。

Rectangle 结构体包含 width 和 height 字段,代表矩形的宽和高。

为 Rectangle 结构体界说了一个法子 area,该法子策画并复返矩形的面积。

创建了一个 Rectangle 实例,并调用了它的 area 法子来策画面积。

Rust 中的结构体允许你封装联系的数据和法子,以构建更复杂、更易于处置的智商结构。在上头的例子中,咱们还展示了如安在结构体上界说法子,并怎样使用可变援用来修改结构体的字段。

Rust字段i32结构体Point发布于:广东省声明:该文不雅点仅代表作家本东谈主,搜狐号系信息发布平台,搜狐仅提供信息存储空间行状。

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